Fabric js Path的strokeUniform属性
下面的示例介绍了如何使用Fabric.js设置Path的strokeUniform属性。Fabric.js中的Path可移动并根据需求进行拉伸。此外,Path的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以自定义。
为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含路径的canvas块。之后,我们将使用Fabric.js提供的Canvas和Path实例,并使用strokeUniform属性对画布路径的描边宽度进行锁定。
语法:
fabric.Path('path', {
strokeUniform: Boolean
});
参数: 此函数接受一个参数,如上所述,并在下面进行描述:
- strokeUniform: 它指定是否锁定统一的线条宽度。
下面的示例演示了如何在JavaScript中使用Fabric.js Path strokeUniform 属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script
src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">GeeksforGeeks</h1>
<b>Fabric.js | Path strokeUniform Property</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path('M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill: 'green',
strokeWidth: 3,
strokeUniform: true,
stroke: 'red'
});
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出:

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