Fabric.js Circle perPixelTargetFind 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布圆的perPixelTargetFind属性的值。画布圆意味着圆可移动,并且可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对圆进行自定义。
方法:
- 为了实现这一目标,我们将使用一种叫作FabricJS的JavaScript HTML5画布库。
- 在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含圆的画布块。
- 在此之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Circle实例并通过使用perPixelTargetFind属性来设置圆的perPixelTargetFind属性值,并将圆渲染到Canvas上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
perPixelTargetFind: boolean
});
参数: 此函数接受两个参数,如上所述并以下述方式描述:
- radius: 它指定了圆的半径。
- perPixelTargetFind: 它指定了 perPixelTargetFind 属性的字符串值。
示例: 此示例使用 FabricJS 来设置画布圆的 perPixelTargetFind 属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Circle perPixelTargetFind Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle perPixelTargetFind Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
perPixelTargetFind: true
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:
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