Fabric.js Path对象的objectCaching属性
在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js设置Path的objectCaching属性。Fabric.js中的Path可以根据需求进行移动和拉伸。此外,Path在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面也可以进行自定义。
方法:
- 为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript HTML5 canvas库。
- 在引入库之后,我们将在body标签中创建一个包含路径的canvas块。
- 然后,我们将使用Fabric.js提供的Canvas和Path实例,并使用 objectCaching 属性设置canvas路径的objectCaching。
语法:
fabric.Path('path', {
objectCaching: boolean
});
参数: 该函数接受一个参数,如上所述并如下所述进行说明:
- objectCaching: 当设置为
true时,对象将在额外的画布上进行缓存。当设置为false时,除非有必要(clipPath),否则不会对对象进行缓存。默认值为true。
下面的示例演示了如何在JavaScript中使用Fabric.js的 Path objectCaching 属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Path objectCaching Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path(
'M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill: 'green',
objectCaching: 'false'
});
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出:

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