队列操作的时间和空间复杂性分析
简介
队列是一种线性数据结构,使用先进先出的方法来插入和删除其元素。它可以通过使用数组和链表来实现。在本教程中,我们将分析基于数组的队列在不同操作中的时间和空间复杂性。
使用数组实现队列
队列的原理是它的先进先出(FIFO)方法,它指出首先进入队列的元素将首先从队列中被删除。它的元素被插入到后端。队列中的元素从前端删除。现实生活中的队列例子是售票窗口前的一个队列。
我们可以用数组和链接列表来实现队列。在一个基于数组的队列中,队列的大小最初是被定义的。
队列的重要功能是
- enQueue() – 它用于在队列中插入数据。
-
deQueue() – 它用于从队列中删除数据。
-
isEmpty() – 它将检查队列是否为空。它返回一个布尔值。
-
peek() – 返回队列的高峰值。
时间复杂度 - 它是用于执行的时间量。
空间复杂度 - 它是内存利用率。
例1
分析C/C++中不同队列操作的时间和空间复杂度
输出
分析复杂性
时间复杂度。使用数组的enQueue()操作的时间复杂性为O(1)。
空间复杂度:它是恒定的,没有使用额外的空间。它是O(1)
例2
在C/C++中使用deQueue()操作寻找队列操作的时间和空间复杂性分析
输出
分析复杂性
时间复杂度。O(1):这是因为使用了一个单一的算术运算符。
空间复杂度。O(1)
例3
使用C/C++中队列的peek()操作寻找时间和空间复杂度分析
输出
复杂性分析
时间复杂度 = O(1)
空间复杂度 = O(1)
例四
使用C/C++中的isempty()操作寻找队列操作的时间和空间复杂性分析
输出
复杂度分析
时间复杂度=O(1)。它检查队列中的元素,这是一个常数。
空间复杂度 = O(1)
总结
在本教程中,我们分析了数组队列的enQueue()、dequeue()、peek()和isempty()操作的时间和空间复杂度。我们发现,它们的时间复杂度都是O(1),因为它们只使用一个操作来执行方法。
所有操作的空间复杂度也是一样的。这是因为它们使用的是固定的内存,除此之外没有利用任何内存。