在Tkinter Canvas中移动球
Tkinter是一个标准的Python库,用于创建基于GUI的应用程序。要创建一个简单的移动球应用程序,可以使用Canvas部件,它允许用户添加图像、绘制形状和动画对象。该应用程序具有以下组件,
- 在窗口中绘制椭圆形或球的Canvas部件。
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要移动球,我们必须定义一个名为 move_ball() 的函数。在函数中,必须定义球的位置,当球撞击画布的墙壁(左、右、上和下)时位置会不断更新。
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要更新球的位置,我们必须使用 canvas.after(duration, function()) ,它会反映球在一定时间间隔后改变其位置。
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最后,执行代码来运行应用程序。
示例
输出
运行上述代码将显示一个应用程序窗口,在画布中有一个可移动的球。