如何确定Tkinter中Toplevel的位置?
为了将对象放在框架的中央,我们可以使用 place 方法。让我们通过实例来看看是如何实现的。
步骤−
- 导入所需库并创建Tkinter框架实例。
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使用win.geometry方法设置框架的大小。
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接下来,创建一个按钮并为其命名。
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使用place方法,提供x和y坐标值来设置按钮的位置。
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将部件中心放置在按钮部件的相对x和y位置0.5(relx=0.5,rely=0.5)。通过提供“anchor=CENTER”将锚点设置为中心。
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最后,运行应用程序窗口的主循环。
示例
# 导入Tkinter库
from tkinter import *
from tkinter import ttk
# 创建Tkinter框架实例
win = Tk()
# 定义几何大小
win.geometry("750x350")
win.title("主窗口")
def toplevel_position():
print("Toplevel窗口的坐标为:", top.winfo_x(), top.winfo_y())
# 设置Toplevel窗口
top = Toplevel(win, height=150, width=300)
top.title("这是Toplevel窗口")
top.attributes('-topmost', 'true')
button = ttk.Button(top, text="获取位置", command=toplevel_position)
button.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor=CENTER)
top.mainloop()
输出结果
运行此代码时,将显示以下输出窗口−
现在,单击“获取位置”按钮,将在控制台上打印Toplevel窗口的坐标。
Toplevel窗口的坐标为: 282 105