使用tkinter在两个鼠标单击之间画线
考虑创建一个GUI应用程序,当我们使用鼠标单击窗口时,它会存储坐标并在两个点之间创建一条线。Tkinter提供了允许用户将按键或按钮与函数绑定的事件。
要在两点之间绘制一条线,我们可以按照以下一般步骤进行操作:
- 创建一个画布微件,将其打包以在窗口中显示。
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定义一个名为 draw_line() 的函数,它作为用户单击事件的事件。
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创建一个全局变量,用于计算画布中单击的次数。
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如果计数达到两个,则在第一个和第二个坐标之间绘制一条线。
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将鼠标按钮与回调函数绑定,以完全控制该函数。
示例
# 导入所需库
from tkinter import *
from tkinter import ttk
# 创建一个tkinter窗口实例
win=Tk()
# 设置窗口的大小
win.geometry("700x350")
# 定义绘制两个点之间直线的函数
def draw_line(event):
global click_num
global x1,y1
if click_num==0:
x1=event.x
y1=event.y
click_num=1
else:
x2=event.x
y2=event.y
# 在给定的坐标中绘制线条
canvas.create_line(x1,y1,x2,y2, fill="green", width=10)
# 创建一个画布微件
canvas=Canvas(win, width=700, height=350, background="white")
canvas.grid(row=0, column=0)
canvas.bind('', draw_line)
click_num=0
win.mainloop()
输出
运行上述代码以显示一个窗口。如果在画布微件上任意双击,则会在画布上绘制一条线。