SQLite 视图,触发器和事务

本章我们将介绍 SQLite 视图,触发器和事务。

SQLite 视图

视图是对来自一个或多个表的数据的特定外观。 它可以按特定顺序排列数据,或突出显示或隐藏某些数据。 视图由存储的查询组成,该查询可作为由查询结果集组成的虚拟表访问。 与普通表不同,视图不构成物理模式的一部分。 它是根据数据库中的数据计算或整理的动态虚拟表。

在下一个示例中,我们创建一个简单的视图。

sqlite> SELECT * FROM Cars;
Id           Name         Price     
-----------  -----------  ----------
1            Audi         52642     
2            Mercedes     57127     
3            Skoda        9000      
4            Volvo        29000     
5            Bentley      350000    
6            Citroen      21000     
7            Hummer       41400     
8            Volkswagen   21600  

这是我们的数据,我们在该数据上创建视图。

sqlite> CREATE VIEW CheapCars AS SELECT Name FROM Cars WHERE Price < 30000;
sqlite> SELECT * FROM CheapCars;
Name       
-----------
Skoda      
Volvo      
Citroen    
Volkswagen 

CREATE VIEW语句用于创建视图。

sqlite> .tables
Books         CheapCars     Friends       Names         Reservations
Cars          Customers     Log           Orders        Testing     
sqlite> DROP VIEW CheapCars;
sqlite> .tables
Books         Customers     Log           Orders        Testing     
Cars          Friends       Names         Reservations

从技术上讲,视图是虚拟表。 因此,我们可以使用.tables命令列出所有视图。 要删除视图,我们使用DROP VIEW语句。

SQLite 触发器

触发器 是在发生指定的数据库事件时自动执行的数据库操作。

在下面的示例中,我们将使用Friends表并创建一个新的Log表。

sqlite> CREATE TABLE Log(Id INTEGER PRIMARY KEY, OldName TEXT, 
   ...> NewName TEXT, Date TEXT);

Log表的一列中包含朋友的旧名称和新名称。 它还有一个时间戳列。

CREATE TRIGGER mytrigger UPDATE OF Name ON Friends
BEGIN
INSERT INTO Log(OldName, NewName, Date) VALUES (old.Name, new.Name, datetime('now'));
END;

我们使用CREATE TRIGGER语句创建一个名为mytrigger的触发器。 每当我们更新Friends表的Name列时,此触发器将启动INSERT语句。 INSERT语句会将旧名称,新名称和时间戳插入Log表中。 oldnew是对要修改的行的引用。

sqlite> SELECT name, tbl_name FROM sqlite_master WHERE type='trigger';
name         tbl_name   
-----------  -----------
mytrigger    Friends   

为了列出可用的触发器及其对应的表,我们查询sqlite_master表。

sqlite> SELECT * FROM Friends;
Id          Name        Sex       
----------  ----------  ----------
1           Jane        F         
2           Thomas      M         
3           Franklin    M         
4           Elisabeth   F         
5           Mary        F         
6           Lucy        F         
7           Jack        M  

这是我们的数据。

接下来,我们将更新Friends表的一行。

sqlite> UPDATE Friends SET Name='Frank' WHERE Id=3;

我们更新表的第三行。 触发器启动。

sqlite> SELECT * FROM Log;
Id           OldName      NewName     Date               
-----------  -----------  ----------  -------------------
1            Franklin     Frank       2014-11-18 10:58:46

我们检查Log表。 此日志确认我们执行的更新操作。

SQLite 事务

事务 是针对一个或多个数据库中数据的数据库操作的基本单位。 事务中所有 SQL 语句的影响可以全部提交给数据库,也可以全部回滚。

在 SQLite 中,除SELECT以外的任何命令都将启动隐式事务。 手动事务以BEGIN TRANSACTION语句开始,并以COMMITROLLBACK语句结束。

BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE Test(Id INTEGER NOT NULL);
INSERT INTO Test VALUES(1);
INSERT INTO Test VALUES(2);
INSERT INTO Test VALUES(3);
INSERT INTO Test VALUES(NULL);
COMMIT;

在这里,我们有一个示例事务。 事务以BEGIN TRANSACTION开头,以COMMIT结束。

我们在 ID 列上设置了NOT NULL约束。 因此,第四次插入将不会成功。 SQLite 会逐案管理事务。 对于某些错误,它将还原所有更改。 对于其他用户,它仅还原最后一条语句,而其他更改保持不变。 在我们的情况下,将创建表并将前三个插入内容写入表中。 第四个不是。

说,我们已经有一个名为 Test 的空表。 执行上述事务将完全失败。 不会写入任何更改。 如果我们将CREATE TABLE语句更改为CREATE TABLE IF NOT EXISTS,,则前三个语句将执行。

BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS Test(Id INTEGER NOT NULL);
INSERT INTO Test VALUES(11);
INSERT INTO Test VALUES(12);
INSERT INTO Test VALUES(13);
INSERT INTO Test VALUES(NULL);
ROLLBACK;

事务可以以COMMITROLLBACK语句结束。 ROLLBACK恢复所有更改。

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