Scala 运算符

Scala 运算符

运算符

运算符是一个符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。Scala具有丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符-

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符

本章将逐一研究算术,关系,逻辑,按位,赋值和其他运算符。

算术运算符

Scala语言支持以下算术运算符。例如,假设变量A持有10,变量B持有20,则-

运算符 描述 例子
+ 加两个操作数 A + B得30
从第一个减去第二个操作数 A – B得-10
* 将两个操作数相乘 A * B得200
/ 将分子除以除分子 B / A得2
模运算符将一个数除以另一个后得到余数 B %A得0

*示例:**

object Demo {
   def main(args: Array[String]):Unit= {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;

      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
   }
}

输出:

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

关系运算符

Scala语言支持以下关系运算符。例如,假设变量A持有10,变量B持有20,则-

运算符 描述 例子
== 检查两个操作数的值是否相等,如果是,则条件为true。 (A == B)为false。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件为true。 (A != B)为true。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件为true。 (A > B)为false。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件为true。 (A < B)为true。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件为true。 (A> = B)为false。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件为true。 (A <= B)为true。

示例:

object Demo {
   def main(args: Array[String]):Unit= {
      var a = 10;
      var b = 20;

      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

输出:

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

逻辑运算符

Scala语言支持以下逻辑运算符。例如,假设变量A持有1,变量B持有0,则-

运算符 描述 例子
&& 它称为逻辑与运算符。如果两个操作数都不为零(false),则条件为true。 (A && B)为false。
|| 它称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个不为零(false),则条件为真。 (A || B)为true。
! 它称为逻辑非运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑非运算符将为假。 !(A && B) 为true。

示例:

object Demo {
   def main(args: Array[String]):Unit = {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
} 

输出:

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

按位运算符

按位运算符对位进行运算并逐位执行操作。&,|和^的真值表如下-

p q p&q p|q p^q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设A = 60; 和B = 13; 现在以二进制格式,它们将如下所示-

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011

示例:下表列出了Scala语言支持的按位运算符。假设变量A为60,变量B为13,则-

运算符 描述 例子
& 如果两个操作数中对应位都存在,则会将一位复制到结果中。 (A&B)将得到12,即0000 1100
| 如果任一操作数中存在,则会对其进行复制。 (A | B)将得到61,即0011 1101
^ 如果在一个操作数中设置了该位,但不是在两个操作数中都设置了位,则二进制异或运算符将复制该位。 (A ^ B)将得出49,即0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元的,具有“翻转”位的作用。 (~A)将给出-61,这是2的补码形式的1100 0011(由于带符号的二进制数)。
<< 二进制左移运算符。左操作数值的位位置向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到240,即1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数值的位位置向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到15,即1111
>>> 右移零填充运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数,并且移位后的值用零填充。 A >>> 2将得到15,即0000 1111
object Demo {
   def main(args: Array[String]):Unit = {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
} 

输出:

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

赋值运算符

Scala语言支持以下赋值运算符-

运算符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将值从右侧操作数分配到左侧操作数 C = A + B将A + B的值赋给C
+= 加和赋值运算符,将右操作数添加到左操作数,并将结果分配给左操作数 C += A等于C = C + A
-= 减和赋值运算符,它从左操作数中减去右操作数,并将结果分配给左操作数 C -= A等于C = C-A
*= 乘和赋值运算符相乘,将右操作数与左操作数相乘并将结果分配给左操作数 C *= A等效于C = C * A
/= 除和赋值运算符,它将左操作数除以右操作数,并将结果分配给左操作数 C /= A等于C = C / A
%= 模和赋值运算符,使用两个操作数取模并将结果分配给左操作数 C %= A等于C = C%A
<<= 左移和赋值运算符 C <<= 2与C = C << 2相同
>>= 右移和赋值运算符 C >>= 2与C = C >> 2相同
&= 按位与和赋值运算符 C &= 2与C = C&2相同
^= 按位异或和赋值运算符 C ^= 2与C = C ^ 2相同
|= 按位或运算符和赋值运算符 C |= 2等于C = C | 2

示例:

object Demo {
   def main(args: Array[String]):Unit = {
      var a = 10; 
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= a  = " + c );

      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
} 

输出:

c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a  = 30
c *= a  = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= 2  = 1
c &= a  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

Scala中的运算符优先级

运算符优先级确定表达式中术语的分组。这会影响表达式的求值方式。某些运算符具有更高的优先级;例如,乘法运算符的优先级比加法运算符高-例如,x = 7 + 3 * 2; 在这里,x被赋值为13,而不是20,因为运算符*的优先级比+高,因此它首先与3 * 2相乘,然后加到7。看看下表。优先级最高的运算符出现在表格的顶部,优先级最低的运算符出现在表格的底部。在表达式中,优先级较高的运算符将首先被计算。

类别 操作符 关联性
后缀 () [] 左到右
一元 ! ~ 右到左
乘性 * / % 左到右
加减 + – 左到右
位移 >> >>> << 左到右
关系型 > >= < <= 左到右
平等 == != 左到右
按位与 & 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 || 左到右
分配 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 右到左
逗号 , 左到右

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