Rust 数据类型

Rust 数据类型

类型系统代表了语言支持的不同类型的值。类型系统在将值存储或操作之前检查其有效性,以确保代码的行为符合预期。类型系统还允许更丰富的代码提示和自动化文档。

Rust 是一种静态类型语言。Rust 中的每个值都是某种数据类型。编译器可以根据赋给变量的值自动推断数据类型。

声明变量

使用 let 关键字来声明变量。

fn main() {
   let company_string = "TutorialsPoint";  // string type
   let rating_float = 4.5;                 // float type
   let is_growing_boolean = true;          // boolean type
   let icon_char = '♥';                    //unicode character type

   println!("company name is:{}",company_string);
   println!("company rating on 5 is:{}",rating_float);
   println!("company is growing :{}",is_growing_boolean);
   println!("company icon is:{}",icon_char);
}

在上面的示例中,变量的数据类型将通过分配给它们的值来推断。例如,Rust将字符串数据类型分配给变量company_string,将浮点数据类型分配给rating_float等。 println!宏接受两个参数−

  • 一个特殊的语法{ },用作占位符
  • 变量名或常量

占位符将被变量的值替换。 以上代码片段的输出将是−

company name is: TutorialsPoint
company rating on 5 is:4.5
company is growing: true
company icon is: ♥

标量类型

标量类型代表单个值。例如,10、3.14和’c’。Rust有四种主要的标量类型。

  • 整数
  • 浮点数
  • 布尔值
  • 字符

我们将在后续章节中学习每种类型。

整数

整数是没有小数部分的数。简单地说,整数数据类型用于表示整数。

整数可以进一步分为有符号和无符号。有符号整数可以存储负值和正值。无符号整数只能存储正值。下面是整数类型的详细描述。

Sr.No. Size Signed Unsigned
1 8 bit i8 u8
2 16 bit i16 u16
3 32 bit i32 u32
4 64 bit i64 u64
5 128 bit i128 u128
6 Arch isize usize

整数的大小可以是arch。这意味着数据类型的大小将根据计算机的架构来确定。在x86计算机上,大小为arch的整数将是32位,而在x64计算机上将是64位。当对某种集合进行索引时,arch整数主要用于此目的。

说明

fn main() {
   let result = 10;    // i32 by default
   let age:u32 = 20;
   let sum:i32 = 5-15;
   let mark:isize = 10;
   let count:usize = 30;
   println!("result value is {}",result);
   println!("sum is {} and age is {}",sum,age);
   println!("mark is {} and count is {}",mark,count);
}

将下面的英文翻译成中文,不解释,保留HTML格式:

输出如下所示−

result value is 10
sum is -10 and age is 20
mark is 10 and count is 30

如果将 age 的值替换为浮点数,上面的代码将返回编译错误。

整数范围

每个有符号的变量可以存储从 -(2^(n-1) to 2^(n-1) -1 的数字,其中n是该变量使用的位数。例如,i8可以存储从 -(2^7)到2^7 -1 的数字-在这里我们用8替换了 n 。

每个无符号的变量可以存储从 0 到 (2^n)-1 的数字。例如,u8可以存储从 0 到 (2^8)-1 的数字,也就是0到255。

整数溢出

当赋给整数变量的值超过Rust定义的数据类型范围时,会发生整数溢出。让我们通过一个示例来理解这个问题-

fn main() {
   let age:u8 = 255;

   // 0 to 255 only allowed for u8
   let weight:u8 = 256;   //overflow value is 0
   let height:u8 = 257;   //overflow value is 1
   let score:u8 = 258;    //overflow value is 2

   println!("age is {} ",age);
   println!("weight is {}",weight);
   println!("height is {}",height);
   println!("score is {}",score);
}

无符号u8变量的有效范围是0到255。在以上示例中,变量的值大于255(Rust中整数变量的上限)。执行时,以上代码将返回一个警告 − 警告 − u8字面值超出范围 对于weight、height和score变量。超出255后的溢出值将从0、1、2等开始。没有警告的最终输出如下所示 −

age is 255
weight is 0
height is 1
score is 2

浮点数

在Rust中,浮点数数据类型可以分为 f32f64 。f32类型是单精度浮点数,而f64具有双精度。默认类型是f64。考虑以下示例以更好理解浮点数数据类型。

fn main() {
   let result = 10.00;        //f64 by default
   let interest:f32 = 8.35;
   let cost:f64 = 15000.600;  //double precision

   println!("result value is {}",result);
   println!("interest is {}",interest);
   println!("cost is {}",cost);
}

输出如下所示:

interest is 8.35
cost is 15000.6

自动类型转换在Rust中不被允许。考虑以下代码片段。整数值被赋给浮点变量 interest

fn main() {
   let interest:f32 = 8;   // integer assigned to float variable
   println!("interest is {}",interest);
}

编译器会抛出一个 类型不匹配错误 ,如下所示。

error[E0308]: mismatched types
   --> main.rs:2:22
   |
 2 | let interest:f32=8;
   |    ^ expected f32, found integral variable
   |
   = note: expected type `f32`
      found type `{integer}`
error: aborting due to previous error(s)

数字分隔符

为了方便阅读大数字,我们可以使用可视分隔符“_下划线”来分隔数字。例如,50,000可以写作50_000。以下是示例。

fn main() {
   let float_with_separator = 11_000.555_001;
   println!("float value {}",float_with_separator);

   let int_with_separator = 50_000;
   println!("int value {}",int_with_separator);
}

以下是输出−

float value 11000.555001
int value 50000

布尔类型

布尔类型有两个可能的值 – true 或 false。使用bool关键字声明布尔变量。

示例

fn main() {
   let isfun:bool = true;
   println!("Is Rust Programming Fun ? {}",isfun);
}

以上代码的输出将为−

Is Rust Programming Fun ? true

字符

在Rust中,字符数据类型支持数字、字母、Unicode和特殊字符。使用 char 关键字声明一个字符数据类型的变量。Rust的char类型表示Unicode标量值,这意味着它可以表示比ASCII更多的内容。Unicode标量值的范围从 U+0000U+D7FFU+E000U+10FFFF

让我们以一个示例来更好地理解字符数据类型。

fn main() {
   let special_character = '@'; //default
   let alphabet:char = 'A';
   let emoji:char = '😁';

   println!("special character is {}",special_character);
   println!("alphabet is {}",alphabet);
   println!("emoji is {}",emoji);
}

以上代码的输出为:

special character is @
alphabet is A
emoji is 😁

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