Ruby 运算符

Ruby 运算符

Ruby 支持一套丰富的运算符。大多数运算符实际上是方法调用。例如,a + b 被解释为 a.+(b),其中指向变量 a 的 + 方法被调用,b 作为方法调用的参数。

对于每个运算符(+ – * / % ** & | ^ << >> && ||),都有一个相对应的缩写赋值运算符(+= -= 等等)。

Ruby 算术运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:

运算符 描述 实例
+ 加法 – 把运算符两边的操作数相加 a + b 将得到 30
减法 – 把左操作数减去右操作数 a – b 将得到 -10
* 乘法 – 把运算符两边的操作数相乘 a * b 将得到 200
/ 除法 – 把左操作数除以右操作数 b / a 将得到 2
% 求模 – 把左操作数除以右操作数,返回余数 b % a 将得到 0
** 指数 – 执行指数计算 a**b 将得到 10 的 20 次方

Ruby 比较运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (a == b) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (a != b) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (a > b) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (a < b) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (a >= b) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (a <= b) 为真。
<=> 联合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数则返回 0,如果第一个操作数大于第二个操作数则返回 1,如果第一个操作数小于第二个操作数则返回 -1。 (a <=> b) 返回 -1。
=== 用于测试 case 语句的 when 子句内的相等。 (1…10) === 5 返回 true。
.eql? 如果接收器和参数具有相同的类型和相等的值,则返回 true。 1
== 1.0 返回 true,但是 1.eql?(1.0) 返回 false。
equal? 如果接收器和参数具有相同的对象 id,则返回 true。 如果 aObj 是 bObj 的副本,那么 aObj == bObj 返回 true,a.equal?bObj 返回 false,但是 a.equal?aObj 返回 true。

Ruby 赋值运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右操作数的值赋给左操作数 c = a + b 将把 a + b 的值赋给 c
+= 加且赋值运算符,把右操作数加上左操作数的结果赋值给左操作数 c += a 相当于 c = c + a
-= 减且赋值运算符,把左操作数减去右操作数的结果赋值给左操作数 c -= a 相当于 c = c – a
*= 乘且赋值运算符,把右操作数乘以左操作数的结果赋值给左操作数 c *= a 相当于 c = c * a
/= 除且赋值运算符,把左操作数除以右操作数的结果赋值给左操作数 c /= a 相当于 c = c / a
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左操作数 c %= a 相当于 c = c % a
**= 指数且赋值运算符,执行指数计算,并赋值给左操作数 c **= a 相当于 c = c ** a

Ruby 并行赋值

Ruby 也支持变量的并行赋值。这使得多个变量可以通过一行的 Ruby 代码进行初始化。例如:

a = 10
b = 20
c = 30

使用并行赋值可以更快地声明:

a, b, c = 10, 20, 30

并行赋值在交换两个变量的值时也很有用:

a, b = b, c

Ruby 位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。

假设如果 a = 60,且 b = 13,现在以二进制格式,它们如下所示:

a = 0011 1100

b = 0000 1101

—————–

a&b = 0000 1100

a|b = 0011 1101

a^b = 0011 0001

~a  = 1100 0011

下表列出了 Ruby 支持的位运算符。

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (a & b) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (a | b) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (a ^ b) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元运算符,具有”翻转”位效果,即0变成1,1变成0。 (~a ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 a << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 a >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

Ruby 逻辑运算符

下表列出了 Ruby 支持的逻辑运算符。

假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:

运算符 描述 实例
and 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。 (a and b) 为真。
or 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (a or b) 为真。
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (a && b) 为真。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (a || b) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(a && b) 为假。
not 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 not(a && b) 为假。

Ruby 三元运算符

有一个以上的操作称为三元运算符。第一个计算表达式的真假值,然后根据这个结果决定执行后边两个语句中的一个。条件运算符的语法如下:

运算符 描述 实例
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

Ruby 范围运算符

在 Ruby 中,序列范围用于创建一系列连续的值 – 包含起始值、结束值(视情况而定)和它们之间的值。

在 Ruby 中,这些序列是使用 “..” 和 “…” 范围运算符来创建的。两点形式创建的范围包含起始值和结束值,三点形式创建的范围只包含起始值不包含结束值。

运算符 描述 实例
.. 创建一个从开始点到结束点的范围(包含结束点) 1..10 创建从 1 到 10 的范围
创建一个从开始点到结束点的范围(不包含结束点) 1…10 创建从 1 到 9 的范围

Ruby defined? 运算符

defined? 是一个特殊的运算符,以方法调用的形式来判断传递的表达式是否已定义。它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil

下面是 defined? 运算符的各种用法:

用法 1

defined? variable # 如果 variable 已经初始化,则为 True

例如:

foo = 42
defined? foo    # => "local-variable"
defined? $_     # => "global-variable"
defined? bar    # => nil(未定义)

用法 2

defined? method_call # 如果方法已经定义,则为 True

例如:

defined? puts        # => "method"
defined? puts(bar)   # => nil(在这里 bar 未定义)
defined? unpack      # => nil(在这里未定义)

用法 3

# 如果存在可被 super 用户调用的方法,则为 True
defined? super

例如:

defined? super     # => "super"(如果可被调用)
defined? super     # => nil(如果不可被调用)

用法 4

defined? yield   # 如果已传递代码块,则为 True

例如:

defined? yield    # => "yield"(如果已传递块)
defined? yield    # => nil(如果未传递块)

Ruby 点运算符 “.” 和双冒号运算符 “::”

你可以通过在方法名称前加上类或模块名称和 . 来调用类或模块中的方法。你可以使用类或模块名称和两个冒号 :: 来引用类或模块中的常量。

:: 是一元运算符,允许在类或模块内定义常量、实例方法和类方法,可以从类或模块外的任何地方进行访问。

请记住:在 Ruby 中,类和方法也可以被当作常量。

你只需要在表达式的常量名前加上 :: 前缀,即可返回适当的类或模块对象。

如果 :: 前的表达式为类或模块名称,则返回该类或模块内对应的常量值;如果 :: 前未没有前缀表达式,则返回主Object类中对应的常量值。

下面是两个实例:

MR_COUNT = 0        # 定义在主 Object 类上的常量
module Foo
  MR_COUNT = 0
  ::MR_COUNT = 1    # 设置全局计数为 1
  MR_COUNT = 2      # 设置局部计数为 2
end
puts MR_COUNT       # 这是全局常量
puts Foo::MR_COUNT  # 这是 "Foo" 的局部常量

第二个实例:

CONST = ' out there'
class Inside_one
   CONST = proc {' in there'}
   def where_is_my_CONST
      ::CONST + ' inside one'
   end
end
class Inside_two
   CONST = ' inside two'
   def where_is_my_CONST
      CONST
   end
end
puts Inside_one.new.where_is_my_CONST
puts Inside_two.new.where_is_my_CONST
puts Object::CONST + Inside_two::CONST
puts Inside_two::CONST + CONST
puts Inside_one::CONST
puts Inside_one::CONST.call + Inside_two::CONST

Ruby 运算符的优先级

下表按照运算符的优先级从高到低列出了所有的运算符。

方法 运算符 描述
:: 常量解析运算符
[ ] [ ]= 元素引用、元素集合
** 指数
! ~ + – 非、补、一元加、一元减(最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % 乘法、除法、求模
+ – 加法和减法
>> << 位右移、位左移
& 位与
^ | 位异或、位或
<= < > >= 比较运算符
<=> == === != =~ !~ 相等和模式匹配运算符(!= 和 !~ 不能被定义为方法)
&& 逻辑与
|| 逻辑或
.. … 范围(包含、不包含)
? : 三元 if-then-else
= %= { /= -= += |= &= >>= <<= *= &&= ||= **= 赋值
defined? 检查指定符号是否已定义
not 逻辑否定
or and 逻辑组成

注意:在方法列标识为 的运算符实际上是方法,因此可以被重载。

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