SCRIPT KILL
可用版本: >= 2.6.0
时间复杂度: O(1)
杀死当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效。
这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本,比如一个因为 BUG 而发生无限 loop 的脚本,诸如此类。
SCRIPT KILL 执行之后,当前正在运行的脚本会被杀死,执行这个脚本的客户端会从 EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …] 命令的阻塞当中退出,并收到一个错误作为返回值。
另一方面,假如当前正在运行的脚本已经执行过写操作,那么即使执行 SCRIPT KILL ,也无法将它杀死,因为这是违反 Lua 脚本的原子性执行原则的。在这种情况下,唯一可行的办法是使用 SHUTDOWN NOSAVE
命令,通过停止整个 Redis 进程来停止脚本的运行,并防止不完整(half-written)的信息被写入数据库中。
关于使用 Redis 对 Lua 脚本进行求值的更多信息,请参见 EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …] 命令。
Redis SCRIPT KILL命令 返回值
执行成功返回 OK
,否则返回一个错误。
Redis SCRIPT KILL命令 代码示例
以下是脚本被杀死之后,返回给执行脚本的客户端的错误: