PyGTK 信号处理
与控制台模式的应用程序不同,它是以顺序方式执行的,基于GUI的应用程序是事件驱动的。 gtk.main() 函数启动一个无限循环。发生在GUI上的事件被转移到适当的回调函数。
每个PyGTK widget,都是从GObject类派生出来的,被设计成对一个或多个事件的响应而发出 “信号 “。信号本身并不执行任何行动。相反,它被 “连接 “到一个回调函数。
有些信号是由小组件继承的,而有些信号是小组件特有的。例如,”toggled “信号是由toggleButton小组件发出的。
一个信号处理程序是通过调用gtk.widget类的 connect() 方法来设置的。
- 第一个参数, name ,是一个字符串,包含你想捕捉的信号的名称。
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第二个参数, func ,是你希望在捕获信号时被调用的回调函数。
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第三个参数, func_data ,是你希望传递给这个函数的数据。
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处理程序ID,用于唯一地识别回调方法。
例如,当一个按钮被点击时,要调用onClicked()函数,使用下面的语法:
onClicked()函数被定义为
如果回调方法是一个对象方法,它将接收self作为一个额外的参数—-。
例子
在下面的例子中,一个按钮被添加到gtk.Window中。当按钮被点击时,”Hello World “信息被打印出来。
从Python提示符下运行上述代码。将会显示以下输出结果 –
当按钮被按下时,控制台将显示以下输出: