PyGtk Python AppIndicator 制作 Tomato Unity 兼容
在本文中,我们将介绍如何使用 PyGtk 和 Python AppIndicator 来创建 Tomato Unity 兼容的应用程序。
阅读更多:PyGtk 教程
Tomato Unity
Tomato Unity 是一个基于 Unity 桌面环境的工具栏应用程序,用于管理时间和任务。它通常用于工作和学习,通过番茄钟技术帮助用户提高专注度和效率。
Tomato Unity 具有以下功能:
- 设置番茄钟的工作时间和休息时间;
- 显示当前番茄钟状态和剩余时间;
- 提供开始/暂停和重置番茄钟的按钮;
- 记录完成的番茄钟和完成的任务。
使用 PyGtk 创建应用程序窗口
在开始之前,我们需要确保已经安装了 PyGObject 和 PyGtk 库。可以使用以下命令来安装:
pip install PyGObject pygtk
接下来,我们将创建一个简单的 PyGtk 应用程序窗口来显示 Tomato Unity 的主界面。以下是一个示例代码:
import gtk
class TomatoUnityApp(gtk.Window):
def __init__(self):
gtk.Window.__init__(self)
self.set_title("Tomato Unity")
self.connect("destroy", gtk.main_quit)
layout = gtk.HBox()
self.add(layout)
label = gtk.Label("Hello, Tomato Unity!")
layout.pack_start(label)
if __name__ == "__main__":
app = TomatoUnityApp()
app.show_all()
gtk.main()
在上面的示例代码中,我们创建了一个继承自 gtk.Window
的 TomatoUnityApp
类。在 __init__
方法中,我们设置了窗口的标题,并连接了 destroy
信号到 gtk.main_quit
函数,以确保窗口能够正常关闭。
然后,我们创建了一个 gtk.HBox
布局,并将其添加到窗口中。在布局中,我们添加了一个 gtk.Label
控件,用于显示 “Hello, Tomato Unity!” 的文本。
最后,我们实例化 TomatoUnityApp
类,并调用 show_all
方法来显示窗口。最后一行代码 gtk.main()
启动了主循环,以确保应用程序能够响应用户的事件。
使用 Python AppIndicator 创建状态栏图标
下一步,我们将使用 Python AppIndicator 创建一个状态栏图标,用于显示 Tomato Unity 的状态和剩余时间。
首先,我们需要安装 Python AppIndicator。可以使用以下命令来安装:
pip install python-appindicator
接下来,我们将修改我们的应用程序窗口代码,将状态栏图标添加到应用程序中。以下是修改后的代码:
import gtk
import appindicator
class TomatoUnityApp(gtk.Window):
def __init__(self):
gtk.Window.__init__(self)
self.set_title("Tomato Unity")
self.connect("destroy", gtk.main_quit)
layout = gtk.HBox()
self.add(layout)
label = gtk.Label("Hello, Tomato Unity!")
layout.pack_start(label)
indicator = appindicator.Indicator("tomato-unity", "", appindicator.CATEGORY_APPLICATION_STATUS)
indicator.set_status(appindicator.STATUS_ACTIVE)
indicator.set_icon("/path/to/icon.png")
indicator.set_menu(self.create_menu())
def create_menu(self):
menu = gtk.Menu()
quit_item = gtk.MenuItem("Quit")
quit_item.connect("activate", gtk.main_quit)
menu.append(quit_item)
menu.show_all()
return menu
if __name__ == "__main__":
app = TomatoUnityApp()
app.show_all()
gtk.main()
在上面的示例代码中,我们首先导入了 appindicator
模块。然后,在 __init__
方法中,我们创建了一个名为 “tomato-unity” 的 appindicator.Indicator
实例,并将其添加到应用程序中。
我们可以使用 set_status
方法设置状态栏图标的状态为激活状态(appindicator.STATUS_ACTIVE
)。
使用 set_icon
方法,我们可以设置状态栏图标的图标路径。
最后,我们调用 set_menu
方法,并传递一个用于创建菜单的函数 create_menu
。
在 create_menu
方法中,我们创建了一个 gtk.Menu
实例,并添加了一个名为 “Quit” 的菜单项,连接到 gtk.main_quit
函数以退出应用程序。
实现 Tomato Unity 功能
在上一节中,我们已经创建了 Tomato Unity 的应用程序窗口和状态栏图标。现在,我们将实现 Tomato Unity 的功能,包括设置番茄钟的工作时间和休息时间,显示当前状态和剩余时间,以及提供开始/暂停和重置番茄钟的按钮。
以下是修改后的代码:
import gtk
import appindicator
class TomatoUnityApp(gtk.Window):
WORK_TIME = 25 * 60 # 25 minutes
REST_TIME = 5 * 60 # 5 minutes
def __init__(self):
gtk.Window.__init__(self)
self.set_title("Tomato Unity")
self.connect("destroy", gtk.main_quit)
self.layout = gtk.HBox()
self.add(self.layout)
self.label = gtk.Label("Hello, Tomato Unity!")
self.layout.pack_start(self.label)
self.indicator = appindicator.Indicator("tomato-unity", "", appindicator.CATEGORY_APPLICATION_STATUS)
self.indicator.set_status(appindicator.STATUS_ACTIVE)
self.indicator.set_icon("/path/to/icon.png")
self.indicator.set_menu(self.create_menu())
self.timer_id = 0
self.remaining_time = self.WORK_TIME
self.is_paused = True
self.update_label()
def create_menu(self):
menu = gtk.Menu()
start_item = gtk.MenuItem("Start")
start_item.connect("activate", self.start_timer)
menu.append(start_item)
pause_item = gtk.MenuItem("Pause")
pause_item.connect("activate", self.pause_timer)
menu.append(pause_item)
reset_item = gtk.MenuItem("Reset")
reset_item.connect("activate", self.reset_timer)
menu.append(reset_item)
quit_item = gtk.MenuItem("Quit")
quit_item.connect("activate", gtk.main_quit)
menu.append(quit_item)
menu.show_all()
return menu
def update_label(self):
minutes = self.remaining_time // 60
seconds = self.remaining_time % 60
self.label.set_text("{:02d}:{:02d}".format(minutes, seconds))
def start_timer(self, widget):
if self.is_paused:
self.timer_id = gtk.timeout_add(1000, self.update_timer)
self.is_paused = False
self.update_label()
def pause_timer(self, widget):
if not self.is_paused:
gtk.timeout_remove(self.timer_id)
self.is_paused = True
def reset_timer(self, widget):
gtk.timeout_remove(self.timer_id)
self.remaining_time = self.WORK_TIME
self.is_paused = True
self.update_label()
def update_timer(self):
self.remaining_time -= 1
self.update_label()
if self.remaining_time == 0:
self.pause_timer(None)
# TODO: Add code to handle timer finished event
return self.is_paused
if __name__ == "__main__":
app = TomatoUnityApp()
app.show_all()
gtk.main()
在上面的示例代码中,我们添加了以下新功能:
WORK_TIME
和REST_TIME
常量,用于设置番茄钟的工作时间和休息时间,以秒为单位。在这个示例中,工作时间设置为25分钟,休息时间设置为5分钟。-
timer_id
、remaining_time
和is_paused
实例变量,用于跟踪定时器的状态和剩余时间。timer_id
用于存储定时器的 ID,remaining_time
用于存储剩余时间,is_paused
用于存储定时器的暂停状态。 -
update_label
方法,用于更新标签控件显示的剩余时间。 -
create_menu
方法中添加了开始、暂停和重置菜单项的处理函数。当点击开始菜单项时,调用start_timer
方法开启定时器。当点击暂停菜单项时,调用pause_timer
方法暂停定时器。当点击重置菜单项时,调用reset_timer
方法重置定时器。 -
start_timer
方法用于启动定时器。如果定时器是暂停状态,则调用gtk.timeout_add
函数添加一个每秒触发一次的定时器,调用update_timer
方法来更新剩余时间。同时,将is_paused
设置为 False,表示定时器正在运行。 -
pause_timer
方法用于暂停定时器。如果定时器不是暂停状态,则调用gtk.timeout_remove
函数移除定时器。同时,将is_paused
设置为 True,表示定时器已暂停。 -
reset_timer
方法用于重置定时器。将定时器移除,将剩余时间设置为工作时间,将is_paused
设置为 True,表示定时器已暂停。 -
update_timer
方法用于更新定时器的剩余时间。每过一秒,剩余时间减一,并调用update_label
方法来更新标签控件的显示。当剩余时间为零时,调用pause_timer
方法暂停定时器,并添加适当的代码来处理定时器完成的事件。
通过以上代码和功能的添加,我们实现了 Tomato Unity 的主要功能,在应用程序窗口和状态栏图标中设置和显示定时器的状态和剩余时间,并提供开始、暂停和重置菜单项来控制定时器的运行。
总结
在本文中,我们使用 PyGtk 和 Python AppIndicator 创建了 Tomato Unity 兼容的应用程序。
我们首先介绍了 Tomato Unity 的功能和用途,然后使用 PyGtk 创建了一个简单的应用程序窗口。
接着,我们使用 Python AppIndicator 创建了一个状态栏图标,并将其添加到应用程序中。我们还实现了 Tomato Unity 的功能,包括设置番茄钟的工作时间和休息时间,显示当前状态和剩余时间,以及提供开始/暂停和重置番茄钟的按钮。
通过本文的学习,您可以了解到如何使用 PyGtk 和 Python AppIndicator 来创建桌面应用程序,并使其与 Tomato Unity 兼容。您可以根据需要进一步扩展和改进您的应用程序,以满足特定的需求和功能。祝您成功使用 PyGtk 和 Python AppIndicator 开发应用程序!