用户级线程和内核级线程的区别

用户级线程和内核级线程的区别

S. No. Parameters User Level Thread Kernel Level Thread
1. 实现方式 用户线程由用户实现。 内核线程由OS(OS)实现。
2. 识别 操作系统不识别用户级线程。 内核线程由操作系统识别。
3. 实现 用户线程的实现很简单。 内核线程的实现是复杂的。
4. 上下文切换时间 上下文切换时间更短。 上下文切换时间更多。
5. 硬件支持 背景信息交换机不需要硬件支持。 需要硬件支持。
6. 阻塞操作 如果一个用户级线程执行阻塞操作,那么整个进程将被阻塞。 如果一个内核线程执行阻塞操作,那么另一个线程可以继续执行。
7. 多线程 多线程应用程序不能利用多处理。 内核可以是多线程的。
8. 创建和管理 可以更快地创建和管理用户级线程。 创建和管理内核级线程需要更多的时间。
9. 操作系统 任何操作系统都可以支持用户级线程。 内核级线程是特定于操作系统的。
10. 线程管理 线程库包含线程创建、消息传递、线程调度、数据传输和线程销毁的代码 应用程序代码不包含线程管理代码。它只是内核模式的一个API。Windows操作系统利用了这个特性。
11. 例子 例如:Java线程,POSIX线程。 例如:窗口Solaris。
12. 优势 用户级线程的创建简单而快速。
可以在任何操作系统上运行
它们比内核线程性能更好,因为它们不需要通过系统调用来创建线程。
在用户级线程中,线程之间的切换不需要内核模式特权。
在内核级线程中,可以调度属于不同处理器上相同进程的多个线程。
多线程可以用于内核例程。
当内核级的一个线程停止时,内核可以为同一进程调度另一个线程。
13. 缺点 在用户级线程上的多线程应用程序不能从多处理中获益。
如果单个用户级线程执行阻塞操作,则整个进程将停止。
将进程内的控制从一个线程转移到另一个线程需要切换到内核模式。
创建和管理内核级线程要比用户级线程花费更多的时间。

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