Java HashMap 教程显示了如何使用 Java HashMap 集合。
Java HashMap
HashMap 是一个存储键值对的容器。 每个键与一个值关联。 HashMap
中的键必须唯一。 HashMap
在其他编程语言中称为关联数组或词典。 HashMaps
占用更多内存,因为每个值还有一个键。 删除和插入操作需要固定的时间。 HashMaps
可以存储空值。
HashMaps
不维持秩序。
Map.Entry 表示HashMap
中的键/值对。 HashMap's
entrySet()
返回包含在映射中的映射的Set
视图。 使用keySet()
方法检索一组键。
Java HashMap
层次结构
HashMap
扩展了AbstractMap
并实现了Map
。 Map
提供了包括get()
,put()
,size()
或isEmpty()
的方法签名。
Java HashMap
构造函数
HashMap()
-构造一个空的HashMap()
,其默认初始容量(16)和默认负载因子(0.75)。HashMap(int initialCapacity)
-构造一个空的HashMap()
,具有给定的初始容量和默认的负载系数(0.75)。HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
-使用给定的初始容量和负载因子构造一个空的HashMap()
。HashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
—构造一个新的HashMap()
,其映射与给定的Map
相同。
K
是映射键的类型,V
是映射值的类型。
Java HashMap
方法
下表提供了几种HashMap
方法。
修饰符和类型 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
void |
clear() |
从映射中删除所有映射。 |
Object |
clone() |
返回 HashMap 实例的浅表副本:键和值本身不会被克隆。 |
boolean |
containsKey(Object key) |
如果此映射包含指定键的映射,则返回 true。 |
Set<Map.Entry<K, V>> |
entrySet() |
返回此映射中包含的映射的 Set 视图。 |
boolean |
isEmpty() |
如果此映射为空,则返回 true。 |
Set<K> |
keySet() |
返回此映射中包含的键的 Set 视图。 |
V |
put(K key, V value) |
向映射添加新的映射。 |
V |
remove(Objec key) |
如果存在,则从此映射中删除指定键的映射。 |
V |
get(Object key) |
返回指定键所映射到的值;如果此映射不包含键的映射关系,则返回 null。 |
void |
forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) |
在此映射中为每个条目执行给定的操作,直到所有条目都已处理或该操作引发异常。 |
V |
replace(K key, V value) |
仅当当前映射到某个值时,才替换指定键的条目。 |
int |
size() |
返回此映射中的键值映射数。 |
Collection<V> |
values() |
返回此映射中包含的值的Collection 视图。 |
在本教程中,我们将使用其中的几种方法。
Java HashMap
创建
用new
关键字创建HashMap
。
我们在尖括号之间指定键的类型和值。 由于类型推断,因此不必在声明的右侧提供类型。
Java HashMap put()
put()
方法用于向映射添加新的映射。
第一个参数是键,第二个是值。
Java HashMap remove()
remove()
方法用于从映射中删除一对。
参数是要从映射中删除其映射的键。
Java HashMap
初始化
从 Java 9 开始,我们有了用于HashMap
初始化的工厂方法。
com/zetcode/HashMapInit.java
该示例使用Map.of
和Map.ofEntries
初始化哈希图。 这两个工厂方法返回不可修改的映射。
com/zetcode/HashMapInit2.java
在此示例中,我们创建了一个可修改的哈希图。 这种初始化方式称为双括号哈希图初始化。
Java HashMap
大小示例
HashMap
的大小由size()
方法确定。
com/zetcode/HashMapSize.java
在代码示例中,我们创建HashMap
并使用size()
确定其大小。 然后,我们删除一些对,然后再次确定其大小。 我们将发现结果打印到控制台。
使用put()
,我们将新的对添加到HashMap
中。
在这里,我们得到映射的大小。
使用remove()
,我们从映射中删除了两对。
这是示例的输出。
Java HashMap get()
要从HashMap
检索值,我们使用get()
方法。 它以键作为参数。
com/zetcode/HashMapRetrieve.java
在示例中,我们从映射中检索两个值。
在这里,我们得到一个具有"svk"
键的值。
Java HashMap clear()
clear()
方法从HashMap
中删除所有对。
com/zetcode/HashMapClear.java
在该示例中,我们删除了所有元素,并将映射的大小打印到控制台。
我们用clear()
删除所有对。
使用isEmpty()
方法,我们检查映射是否为空。
Java HashMap containsKey()
如果映射包含指定键的映射,则containsKey()
方法返回 true。
com/zetcode/HashMapContainsKey.java
在示例中,我们检查映射是否包含两个键。
该 if 语句根据映射是否包含给定键输出消息。
这是输出。
Java HashMap replace()
有replace()
方法使程序员可以替换条目。
仅当当前映射到某个值时,此方法才替换指定键的条目。
仅当当前映射到指定值时,此方法才替换指定键的条目。
com/zetcode/HashMapReplace.java
在示例中,我们将映射中的对替换为replace()
。
在这里,我们替换"day"
键的值。
在这种情况下,由于密钥当前未设置为"Russia"
,因此不会替换该值。
由于旧值正确,因此将替换该值。
This is the output.
Java HashMap
转换为List
在下一个示例中,我们将HashMap
条目转换为条目列表。
com/zetcode/HashMapConvert.java
entrySet()
返回映射的设置视图,该视图随后传递给ArrayList
的构造函数。
使用forEach()
迭代HashMap
我们使用 Java 8 forEach()
方法来迭代HashMap
的键值对。 forEach()
方法对映射的每个元素执行给定的操作,直到所有元素都已处理或该操作引发异常。
com/zetcode/HashMapForEach.java
在代码示例中,我们使用 lambda 表达式迭代了HashMap
和forEach()
。
使用forEach()
,我们遍历了映射的所有对。
使用增强的for
循环迭代HashMap
Java 5 中引入的增强的 for 循环可用于对HashMap
进行迭代。
com/zetcode/HashMapEnhancedFor.java
在该示例中,我们迭代具有增强的 for 循环的HashMap
。
在每个 for 周期中,都将新的键值对分配给pair
变量。
Java HashMap
迭代键
我们可能只想遍历HashMap
的键。
com/zetcode/HashMapKeys.java
该示例迭代capitals
映射的键。
用keySet()
方法检索HashMap
的密钥,该方法返回密钥Set
。 密钥必须唯一; 因此,我们有一个Set
。 Set
是一个不包含重复元素的集合。
我们用forEach()
遍历键集。
Java HashMap
迭代值
我们可能只想对HashMap
的值进行迭代。
com/zetcode/HashMapValues.java
该示例迭代HashMap
的值。
HashMap
的值通过values()
方法检索。
我们使用forEach()
遍历集合。
HashMap 过滤
可以使用 Java Stream API 的filter()
方法过滤HashMap
。
com/zetcode/HashMapFilter.java
在示例中,我们将映射过滤为仅包含值大小等于 6 的对。
This is the output.
其他语言的 Java HashMap 等效项
Ruby 具有哈希,Perl 具有哈希,PHP 具有数组,Python 具有字典,C# 具有字典,JavaScript 具有映射。
ruby_hash.rb
这是 Ruby 中的哈希。
perl_hash.py
这是一个 Perl 哈希。
php_array.php
这是一个 PHP 数组。
python_dictionary.py
这是 Python 字典。
csharp_dictionary.cs
这是 C# 词典。
javascript_map.js
这是一个 JavaScript 映射。
在本教程中,我们介绍了 Java HashMap
集合。