Fabric.js 如何创建一个矩形画布

Fabric.js 如何创建一个矩形画布

在本文中,我们将使用FabricJS创建一个矩形画布。画布矩形意味着矩形是可移动的,可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对矩形进行自定义。

方法: 为了实现这一点,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中包含矩形。在此之后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并将Rect实例渲染到Canvas实例上,如下面示例中所示。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    fill: string,
    stroke: string,
    strokeWidth: int
}); 

参数: 这个函数接受以上提到的五个参数,分别如下所述:

  • width: 它指定了矩形的宽度。
  • height: 它指定了矩形的高度。
  • fill: 它指定了填充颜色。
  • stroke: 它指定了描边颜色。
  • strokeWidth: 它指定了描边的宽度。

示例: 这个示例使用FabricJS创建一个简单的可编辑画布矩形。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title> 
        How to create a rectangle 
        canvas using Fabric.js ? 
    </title> 
      
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
      
    <script> 
      
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Rect instance 
        var rectangle = new fabric.Rect({ 
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3 
        }); 
  
        // Render the Rect in canvas 
        canvas.add(rectangle); 
    </script> 
</body> 
  
</html> 

输出:

Fabric.js 如何创建一个矩形画布

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