Fabric.js 圆形 lockUniScaling 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS锁定画布圆形的非均匀缩放,以保持对象的纵横比。画布表示圆形可移动并可根据需求进行拉伸。此外,当涉及初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或半径时,可以自定义圆形。
为了实现这一目标,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在使用CDN导入库之后,我们将在标签中创建一个包含我们的圆形的块。之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Circle的实例,并使用lockUniScaling属性锁定圆形的非均匀缩放,在Canvas上呈现出给定的圆形,就像下面的示例中所示。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
lockUniScaling: boolean
});
参数: 此函数接受上述两个参数,并具体描述如下:
- radius: 此参数指定了圆的半径。
- lockUniScaling: 此参数指定是否锁定非均匀缩放。
示例: 此示例使用FabricJS来锁定画布上圆的非均匀缩放。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Circle lockUniScaling Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
lock non-uniform scaling of a canvas
circle using FabricJS
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
lockUniScaling: true
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:

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