Fabric.js 居中旋转属性(centeredRotation)
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS禁用画布矩形的居中旋转。画布矩形意味着矩形可移动,并且可以根据需求进行拉伸。此外,矩形在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面都可以进行自定义。
为了实现这一目标,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将使用由FabricJS提供的Canvas和Rect实例来禁用画布矩形的居中旋转, centeredRotation 属性,并在Canvas上渲染Rect,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
centeredRotation: boolean
});
参数: 该函数接受三个参数,如上所述,并进行如下描述:
- width: 该参数定义矩形的宽度。
- height: 该参数定义矩形的高度。
- centeredRotation: 该参数定义是否启用或禁用以中心旋转。
示例: 以下示例使用FabricJS禁用画布状矩形的中心旋转。在禁用中心旋转后,尝试旋转对象,它将使用左上角作为旋转中心。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect centeredRotation Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Rect centeredRotation Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
centeredRotation: true
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: