Fabric.js Triangle moveCursor 属性
在本文中,我们将看到如何使用 moveCursor 属性来设置画布三角形的属性, 该三角形使用 FabricJS 进行移动。画布三角形意味着该三角形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义三角形。
为了实现这一目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在引入库之后,我们将在标签中创建一个包含三角形的画布块。然后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和Triangle实例初始化Canvas和Triangle,并使用 moveCursor 属性设置画布三角形的移动光标值,最后将Triangle渲染到Canvas中,就像下面的示例代码一样。
语法:
fabric.Triangle({
width: number,
height: number,
moveCursor: string
});
参数:
此函数接受三个参数,如上所述,分别描述如下:
- width: 指定三角形的宽度。
- height: 指定三角形的高度。
- moveCursor: 在移动画布对象时指定光标值。
示例:
此示例使用FabricJS来设置 moveCursor 值,在移动对象时起作用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Triangle moveCursor Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Triangle moveCursor Property
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a triangle instance
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 300,
height: 150,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
moveCursor: 'pointer'
});
// Render the Triangle in canvas
canvas.add(triangle);
canvas.centerObject(triangle);
</script>
</body>
</html>
输出: