Fabric.js Triangle moveCursor 属性

Fabric.js Triangle moveCursor 属性

在本文中,我们将看到如何使用 moveCursor 属性来设置画布三角形的属性, 该三角形使用 FabricJS 进行移动。画布三角形意味着该三角形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义三角形。

为了实现这一目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在引入库之后,我们将在标签中创建一个包含三角形的画布块。然后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和Triangle实例初始化Canvas和Triangle,并使用 moveCursor 属性设置画布三角形的移动光标值,最后将Triangle渲染到Canvas中,就像下面的示例代码一样。

语法:

fabric.Triangle({
    width: number,
    height: number,
    moveCursor: string
});

参数:

此函数接受三个参数,如上所述,分别描述如下:

  • width: 指定三角形的宽度。
  • height: 指定三角形的高度。
  • moveCursor: 在移动画布对象时指定光标值。

示例:

此示例使用FabricJS来设置 moveCursor 值,在移动对象时起作用。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Triangle moveCursor Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <center> 
      <h1 style="color: green;"> 
       GeeksforGeeks 
      </h1> 
      <b> 
       Fabric.js Triangle moveCursor Property 
      </b> 
    </center> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a triangle instance  
        var triangle = new fabric.Triangle({ 
            width: 300, 
            height: 150, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            moveCursor: 'pointer'
        }); 
  
        // Render the Triangle in canvas  
        canvas.add(triangle);  
        canvas.centerObject(triangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js Triangle moveCursor 属性

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