Fabric.js Triangle hasControls属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布三角形的控件。画布三角形意味着可以根据需求进行移动和拉伸。此外,可以自定义三角形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度。
为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。导入库之后,在标签中创建一个包含三角形的画布块。之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Triangle实例化对象,并使用 hasControls 属性设置画布三角形的控件。然后将三角形渲染在画布上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Triangle({
width: number,
height: number,
hasControls: boolean
});
参数: 此函数接受三个参数,如上所述并如下所述:
- width: 它指定三角形的宽度。
- height: 它指定三角形的高度。
- hasControls: 它指定是否启用控件。
示例: 此示例使用FabricJS来禁用画布三角形的控件,如下所示。请注意,您必须单击对象才能看到控件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Triangle hasControls Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Triangle hasControls Property
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a triangle instance
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 300,
height: 150,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
hasControls: false
});
// Render the Triangle in canvas
canvas.add(triangle);
canvas.centerObject(triangle);
</script>
</body>
</html>
输出: