Fabric.js Rect 可见性 属性
在这篇文章中,我们将看到如何使用 FabricJS 来设置画布矩形的可见性。画布中的矩形是可移动的,并且可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小时,还可以自定义矩形。
为了实现这一点,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在使用CDN引入库之后,我们将在body标签中创建一个 canvas 块,用于容纳我们的矩形。在此之后,我们将初始化Canvas和Rect实例,这些实例由 FabricJS 提供,并且使用 visible 属性设置画布矩形的可见性,并将矩形渲染到画布上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
visible: boolean
});
参数: 此函数接受三个参数,如上所述并如下所述:
- width: 它指定水平长度。
- height: 它指定垂直长度。
- visible: 它指定对象的可见性。
示例: 此示例使用FabricJS设置画布矩形的可见性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect visible Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Rect visible Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rect = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
visible: false
});
// Render the rectangle in canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
输出: