Fabric.js 可选矩形属性

Fabric.js 可选矩形属性

在本文中,我们将看到如何设置可选属性,以便使用 FabricJS 编辑画布上的矩形对象。画布中的矩形可移动,并可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义矩形。

为了实现这一点,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将初始化由 FabricJS 提供的Canvas和Rectangle实例,并使用 selectable 属性将canvas矩形的可选性设置为选择画布对象,并根据下面的示例在Canvas上渲染Rectangle。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    selectable: Boolean
});

参数:

该函数接受三个参数,如上所述,并如下所述:

  • width: 它指定了矩形的宽度。
  • height: 它指定了矩形的高度。
  • selectable: 它指定对象是否可被选中。

示例:

该示例使用FabricJS的selectable属性创建不可选中的画布矩形对象。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect selectable Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <center> 
       <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
       </h1> 
       <b> 
        Fabric.js Rect selectable Property 
       </b> 
    </center> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            selectable: false
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js 可选矩形属性

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