Fabric.js Rect strokeDashArray 属性
在这篇文章中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的虚线模式。画布矩形意味着矩形是可移动的,并且可以根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义矩形。
为了实现这一点,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入这个库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并使用stroke和strokeDashArray属性分别设置矩形的描边颜色和虚线模式,并在Canvas上渲染矩形,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
strokeDashArray: Array
});
参数: 此函数接受三个参数,如上所述并如下所述:
- width: 它指定了矩形的宽度。
- height: 它指定了矩形的高度。
- strokeDashArray: 它指定了笔触虚线样式。
示例: 此示例使用FabricJS将画布矩形水平翻转。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect strokeDashArray Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect strokeDashArray Property
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeDashArray: [10]
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: