Fabric.js 三角形 lockScalingFlip 属性
在这篇文章中,我们将看到如何通过使用 FabricJS 来锁定翻转,以使 canvas 上的三角形不能通过将宽度拉到负面来翻转。canvas 上的三角形表示三角形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对三角形进行自定义。
为了实现这一目标,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在引入该库后,我们将在 body 标签中创建一个包含三角形的 canvas 块。在此之后,我们将初始化由 FabricJS 提供的 Canvas 和 Triangle 的实例,并使用 lockScalingFlip 属性锁定三角形的翻转,并在 Canvas 上渲染出 Triangle,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Triangle({
width: number,
height: number,
lockScalingFlip: boolean
});
参数: 此函数接受如上所述的三个参数,如下所述:
- width: 它指定三角形的宽度。
- height: 它指定三角形的高度。
- lockScalingFlip: 它指定是否通过缩放锁定翻转。
示例: 此示例使用FabricJS来锁定画布三角形的翻转缩放。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Triangle lockScalingFlip Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Triangle lockScalingFlip Property
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a triangle instance
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 300,
height: 150,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
lockScalingFlip: true
});
// Render the Triangle in canvas
canvas.add(triangle);
canvas.centerObject(triangle);
</script>
</body>
</html>
输出: