Fabric.js 矩形 skewX 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 在画布矩形上设置水平倾斜。画布矩形意味着矩形可以移动并根据需要拉伸。此外,当需要设置初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义矩形。
为了实现这一目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rect的实例,并使用 skewX 属性设置矩形的水平倾斜,在Canvas上呈现Rect,就像下面的示例一样。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
skewX: number
});
参数: 此函数接受三个参数,如上所述,具体如下:
- width: 它指定矩形的宽度。
- height: 它指定矩形的高度。
- skewX: 它指定水平倾斜。
示例: 此示例使用FabricJS设置画布矩形的水平倾斜。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect skewX Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<center>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect skewX Property
</b>
</center>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
skewX: 45
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: