Fabric.js Image hoverCursor 属性

Fabric.js Image hoverCursor 属性

Fabric.js是一个用于处理画布的JavaScript库。Canvas image是fabric.js的一个类,用于创建图像实例。Canvas image表示该图像可以移动,并可以根据需要进行拉伸。当鼠标悬停在图像上时,可以使用图像的hoverCursor属性来设置光标的样式。

实现方法: 首先导入fabric.js库。导入库后,在body标签中创建一个包含图像的canvas块。之后,初始化由Fabric.JS提供的Canvas和Image类的实例,然后使用hoverCursor属性来设置鼠标悬停在canvas图像上时的样式,例如指针。然后在画布上渲染图像,并尝试悬停在图像上。

语法:

fabric.Image(image, {
    hoverCursor:String
});

参数: 此函数有两个参数,如上所述,并在下面进行了描述:

  • image: 此参数接受图像。
  • hoverCursor: 此参数接受一个字符串,用于在悬停在画布图像上时设置不同的光标样式。

示例: 此示例使用FabricJS在悬停在画布图像上时设置光标,如下面给出的示例所示。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color: green;">GeeksforGeeks</h1> 
      
    <b>Fabric.js | Image hoverCursor Property </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300" 
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" 
        width="100" height="100" id="my-image" 
        style="display: none;"><br> 
          
    <script> 
        // Create the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
        function hoverCursor() { 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                hoverCursor: "pointer" 
            }); 
            canvas.clear(); 
  
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
        } 
        hoverCursor(); 
    </script> 
</body> 
  
</html> 

输出:

Fabric.js Image hoverCursor 属性

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