Fabric.js Image的hasControls属性

Fabric.js Image的hasControls属性

Fabric.js 是一个用于处理画布的JavaScript库。画布图像是fabric.js的一类,用于创建图像实例。画布图像意味着图像是可移动的,可以根据需求进行拉伸。图像的 hasControls 属性用于启用或禁用图像的控制。

步骤: 首先导入fabric.js库。导入库之后,在body标签中创建一个包含图像的画布块。在此之后,使用Fabric.JS提供的Canvas和image类初始化一个实例,然后使用 hasControls 属性来启用或禁用画布图像的控制。在此之后,将图像渲染到画布上,并点击输出图像以查看输出效果。

语法:

fabric.Image(image, {
    hascontrols : Boolean
});

参数: 这个函数需要两个参数,如上所述。

  • image: 这个参数接受图像元素。
  • hasControls: 这个参数接受一个布尔值来启用或禁用画布图像的控件。

示例: 这个示例使用FabricJS来禁用画布图像的控件,如下面的示例所示。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
   
<head>  
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1>  
    <b> 
        Fabric.js | Image hasControls Property  
    </b>  
  
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"
        style="border:2px solid #000000">  
    </canvas>  
  
    <img src = 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        width="100" height="100" id="my-image"
        style="display: none;"> 
    <br> 
  
    <script>  
       
        // Creating the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Getting the image 
        var img= document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
  
        function hasControls(){ 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                hasControls: false 
            }); 
            canvas.clear(); 
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
        } 
  
        hasControls(); 
    </script>  
</body> 
  
</html>

输出:

Fabric.js Image的hasControls属性

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程