Fabric.js 多边形lockSkewingY属性

Fabric.js 多边形lockSkewingY属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS锁定画布多边形的垂直扭曲。画布多边形表示多边形可移动并且可以根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,多边形可以进行自定义。

为了实现这一点,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和polygon来初始化实例,并使用lockSkewingY属性设置画布多边形的lockSkewingY,并按照下面的示例在画布上呈现多边形。

语法:

fabric.Polygon([ 
    { x: pixel, y: pixel }, 
    { x: pixel, y: pixel }, 
    { x: pixel, y: pixel}, 
    { x: pixel, y: pixel}, 
    { x: pixel, y: pixel }],
    {
        lockSkewingY: Boolean
    });

参数: 此属性接受一个单一的参数,如上所述,并在下面进行描述:

  • lockSkewingY: 它指定在多边形画布中是否锁定垂直偏斜。

注意: 必须使用维度像素来创建多边形。

下面的示例展示了JavaScript中的Fabric.JS多边形lockSkewingY属性:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polygon lockSkewingY Property  
        </b>  
    </div>  
  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([  
        { x: 295, y: 10 },  
        { x: 235, y: 198 },  
        { x: 385, y: 78},  
        { x: 205, y: 78},  
        { x: 355, y: 198 }], {  
            lockSkewingY: true  
        });  
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js 多边形lockSkewingY属性

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