Fabric.js 多边形的左属性

Fabric.js 多边形的左属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置多边形画布的左属性。画布的多边形意味着多边形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对多边形进行自定义。

为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的canvas块。之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Polygon实例初始化,并设置画布的左属性的值,并在Canvas上呈现多边形,如下面的示例所示。

语法:

fabric.Polygon([
   { x: pixel, y: pixel },
   { x: pixel, y: pixel },
   { x: pixel, y: pixel},
   { x: pixel, y: pixel},
   { x: pixel, y: pixel }
],
{
   left: number
});

参数: 此属性接受单个值,如上所述并如下所述进行描述:

  • left: 它指定对象的左侧位置。

注意: Dimension像素必须创建一个多边形。

下面的示例演示了JavaScript中的Fabric.JS多边形的左侧位置:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polygon left Property  
        </b>  
    </div>  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
      
    <script>  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([  
            { x: 295, y: 10 },  
            { x: 235, y: 198 },  
            { x: 385, y: 78 },  
            { x: 205, y: 78 },  
            { x: 355, y: 198 }], {  
             left: 100  
  
        });  
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js 多边形的左属性

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程