Fabric.js 多边形描边属性

Fabric.js 多边形描边属性

在这篇文章中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布多边形的描边颜色。画布矩形表示多边形可以移动,并根据需要进行拉伸。此外,多边形在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面可以进行自定义。

方法:

  • 为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。
  • 在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。
  • 之后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Polygon实例,并使用描边属性设置多边形的描边颜色,然后将多边形渲染在Canvas上,如下例所示。

语法:

fabric.Polygon([
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel }
],
{
    stroke: string
});

参数: 此属性接受一个单一参数,如上所述并在下面描述:

  • stroke: 它指定了描边的颜色。

以下示例展示了在JavaScript中使用Fabric.JS绘制多边形的描边:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polygon stroke Property  
        </b>  
    </div>  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
      
    <script>  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([  
            { x: 295, y: 10 },  
            { x: 235, y: 198 },  
            { x: 385, y: 78 },  
            { x: 205, y: 78 },  
            { x: 355, y: 198 }], { 
                fill:'green', 
                stroke: 'blue', 
             paintFirst: 'fill', 
        });  
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js 多边形描边属性

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