Fabric.js Polyline fillRule属性
在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js中画布Polyline的fillRule属性。该属性用于设置使用fill属性填充对象的规则。Fabric.js中的Polyline可以根据需求进行移动和拉伸。此外,Polyline在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面都可以自定义。
为了使这成为可能,我们将使用一个叫做Fabric.js的JavaScript库。在引入库之后,我们将在body标签中创建一个包含Polyline的画布块。在此之后,我们将初始化由Fabric.js提供的Canvas和Polyline实例,使用fillRule和fill属性设置Polyline的填充规则和颜色,并将Polyline渲染到Canvas中,如下面的示例所示。
语法:
var polyline = new fabric.Polyline(Points, {
fillRule : string
});
参数:
- fillRule:指定填充对象的规则。可以接受的值为’nonzero’和’evenodd’。
下面的示例说明了Fabric.js中的Polyline fillRule属性:
示例:
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.0/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polyline fillRule Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polyline instance
var polyline = new fabric.Polyline([
{
x: 200,
y: 10
},
{
x: 250,
y: 50
}, {
x: 250,
y: 180
}, {
x: 150,
y: 180
}, {
x: 150,
y: 50
}, {
x: 200,
y: 10
}], {
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
fill: 'red',
fillRule: 'evenodd'
});
// Render the polyline in canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
输出: