Fabric.js Polyline originX 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置对象画布中多段线 polyline 的水平原点属性 originX。画布中的多段线 polyline 意味着可以移动多段线并根据需求进行拉伸。此外,多段线 polyline 的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以进行自定义。
为了实现这一目的,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在引入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含多段线 polyline 的画布。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polyline 实例化对象,并使用 originX 属性设置多段线 polyline 的水平转换,最后在画布上渲染多段线 polyline,如下例所示。
语法:
var polyline = new fabric.Polyline(Points, {
originX: string
});
参数: 此属性接受一个单一参数,如上所述并以下述方式描述:
- originX: 它指定画布多边形的水平变换。
下面的示例演示了在Fabric.js中使用originX属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polyline originX Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600"
height="200" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polyline instance
var polyline = new fabric.Polyline([
{ x: 200, y: 10 },{x: 250,y: 50},
{ x: 250, y: 180},{x: 150,y: 180},
{ x: 150, y: 50 },{ x: 200,y: 10 }],
{
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
cornerStyle: 'circle',
originX: 'center'
});
// Render the polyline in canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
输出: