Fabric.js Polyline originX 属性

Fabric.js Polyline originX 属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置对象画布中多段线 polyline 的水平原点属性 originX。画布中的多段线 polyline 意味着可以移动多段线并根据需求进行拉伸。此外,多段线 polyline 的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以进行自定义。

为了实现这一目的,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在引入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含多段线 polyline 的画布。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polyline 实例化对象,并使用 originX 属性设置多段线 polyline 的水平转换,最后在画布上渲染多段线 polyline,如下例所示。

语法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
        originX: string
});  

参数: 此属性接受一个单一参数,如上所述并以下述方式描述:

  • originX: 它指定画布多边形的水平变换。

下面的示例演示了在Fabric.js中使用originX属性:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  <head>  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
  </head>  
  <body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
      <h1 style="color: green;">  
        GeeksforGeeks  
      </h1>  
      <b>  
        Fabric.js | Polyline originX Property  
      </b>  
    </div>  
    <canvas id="canvas" width="600"
            height="200" style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
    <script>  
      // Initiate a Canvas instance  
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
      // Initiate a polyline instance  
      var polyline = new fabric.Polyline([  
        { x: 200, y: 10 },{x: 250,y: 50},  
        { x: 250, y: 180},{x: 150,y: 180},  
        { x: 150, y: 50 },{ x: 200,y: 10 }],  
      {  
        stroke: 'green',   
        strokeWidth: 3,   
        cornerStyle: 'circle',   
        originX: 'center'   
  
      });  
        
      // Render the polyline in canvas  
      canvas.add(polyline);  
    </script>  
  </body>  
</html>

输出:

Fabric.js Polyline originX 属性

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