Fabric.js Circle strokeDashOffset 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布上的圆形具有间断的偏移范围。画布上的圆形意味着该圆形可以移动并根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对圆形进行自定义。
方法:
- 为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript HTML5画布库。
- 在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含圆形的画布块。
- 在此之后,我们将初始化Canvas和Circle实例,并使用stroke属性创建一个描边,然后使用strokeDashOffset属性添加描边偏移,并在下面的示例中渲染画布上的圆形。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
stroke: string,
strokeDashOffset: number
});
参数: 此函数接受两个参数,如上所述,具体描述如下:
- radius: 它指定圆的半径。
- stroke: 它指定描边颜色。
- strokeDashOffset: 它指定描边的偏移量。
示例: 此示例使用FabricJS库将描边的虚线偏移量设置为画布上的圆形,如下所示。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Circle strokeDashOffset Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle strokeDashOffset Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeDashArray: [10],
strokeDashOffset: 5
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
输出: