Fabric.js 圆形 absolutePositioned 属性

Fabric.js 圆形 absolutePositioned 属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 来设置画布圆形的绝对位置。当对象用作剪辑路径时,这才有意义。画布圆形可移动并可以根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始的描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义圆形。

为了实现这一点,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含圆形的画布块。然后,我们将初始化由 FabricJS 提供的画布和圆形实例,并使用 absolutePositioned 属性设置画布圆形的绝对位置。

语法:

fabric.Circle({
   radius: number,
   absolutePositioned: boolean
});

参数: 此函数接受两个参数,如上所述并在下面描述。

  • radius: 它指定圆的半径。
  • absolutePositioned: 它指定对象的绝对位置。它包含一个布尔值。

示例: 此示例使用 FabricJS 设置已创建的简单画布圆的 绝对 位置。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
      
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <h3> 
        Fabric.js Circle absolutePositioned Property 
    </h3> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance  
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius: 100, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            absolutePositioned: true 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas  
        canvas.add(circle); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

输出:

Fabric.js 圆形 absolutePositioned 属性

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