Fabric.js Circle centeredRotation属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 启用/禁用带有canvas圆的居中旋转。canvas圆表示圆可以移动并根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始的描边颜色、填充颜色、描边宽度或半径时,可以对圆进行自定义。
方法: 为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个包含圆的canvas块。在此之后,我们将初始化由 FabricJS 提供的canvas和圆的实例,并使用centeredRotation属性启用/禁用canvas圆的居中旋转,并根据下面的示例在canvas上渲染圆。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
centeredRotation: boolean
});
参数: 此函数接受上述提及并描述的两个参数。
- radius: 它指定圆的半径。
- centeredRotation: 它指定是否启用或禁用中心旋转。
示例: 此示例使用 FabricJS 来启用/禁用类似画布的圆的中心旋转。在启用/禁用中心旋转后尝试旋转对象,它将使用左上角作为旋转中心。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle centeredRotation Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
centeredRotation: false
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
输出: