Fabric.js Circle strokeUniform 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布Circle的统一画笔宽度,以便在放大对象到更大尺寸时,画笔宽度保持不变。画布上的Circle是可以移动的,并且可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始画笔颜色、填充颜色、画笔宽度或尺寸时,可以对Circle进行自定义设置。
方法:
- 为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript HTML5画布库。
- 在使用CDN导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含我们的Circle的画布块。
- 此后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Circle实例来锁定画布Circle的统一画笔宽度(使用strokeUniform属性),并按照以下示例在Canvas上渲染Circle。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
strokeUniform: boolean
});
参数: 此函数接受上述提及和描述的两个参数:
- radius: 它指定了圆的半径。
- strokeUniform: 它指定是否锁定统一的笔划宽度。
示例: 这个示例使用FabricJS来锁定画布圆形的统一笔划宽度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Circle strokeUniform Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle strokeUniform Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeUniform: true,
strokeWidth: 3
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
输出: