Fabric.js 圆形 originX属性

Fabric.js 圆形 originX属性

在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js设置对象画布圆形的水平基准点。Fabric.js中的圆形可以移动并根据需求进行拉伸。另外,圆形的初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小都可以进行自定义。

为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含圆形的画布块。在此之后,我们将初始化由Fabric.js提供的Canvas和Circle的实例,使用originX属性设置圆形的水平基准点,并按照下面的示例在Canvas上渲染圆形。

语法:

fabric.Circle({
   radius: number,
   originX: string
});

参数: 此函数接受两个参数,如上所述并如下所述:

  • radius: 它指定了圆的半径。
  • originX: 它指定了圆的水平变换。

示例:

<html> 
<head> 
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
<body> 
    <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
    <h3> 
        Fabric.js Circle originX Property 
    </h3> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="300" 
            style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance  
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius: 100, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            originX: "center" 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas  
        canvas.add(circle); 
    </script> 
</body> 
</html>

输出:

Fabric.js 圆形 originX属性

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