Fabric.js 圆形 originX属性
在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js设置对象画布圆形的水平基准点。Fabric.js中的圆形可以移动并根据需求进行拉伸。另外,圆形的初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小都可以进行自定义。
为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含圆形的画布块。在此之后,我们将初始化由Fabric.js提供的Canvas和Circle的实例,使用originX属性设置圆形的水平基准点,并按照下面的示例在Canvas上渲染圆形。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
originX: string
});
参数: 此函数接受两个参数,如上所述并如下所述:
- radius: 它指定了圆的半径。
- originX: 它指定了圆的水平变换。
示例:
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle originX Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
originX: "center"
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:
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