Fabric.js Path originX 属性
在本文中,我们将看到如何使用 originX 属性来设置 路径(Path)的 Fabric.js Path在Fabric.js中是可移动的,并且可以根据要求进行拉伸。 此外,路径的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度也可以进行自定义。
为了实现这一目标,我们将使用一个名为 Fabric.js 的JavaScript库。在导入库后,我们将在body标签中创建一个包含路径的画布块。 然后,我们将使用由 FabricJS 提供的Canvas和Path对象来初始化实例,并使用 originX 属性设置路径的水平变换。 最后,将路径渲染在Canvas上,示例如下:
语法:
fabric.Path('path', {
originX: string
});
参数:
这个函数接受一个参数,如上所述并以下面描述:
- originX:是一个字符串值,用于指定画布路径的水平转换。
下面的示例演示了如何在JavaScript中使用Fabric.js的 路径originX 属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Path originX Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path('M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill: 'green',
originX: 'left'
});
canvas.add(geek);
</script>
</body>
</html>
输出: