Fabric.js easeOutExpo()方法
在动画和游戏中,可以看到许多对象在一个点到另一个点以线性方式移动。但是在使用缓动函数之后,对象进展的方式可以采取不同自然且有趣的形状。
缓动函数 是参数随时间变化的速率。它是一种在开始时缓慢移动并加速,在结束时减速的方程。这组方程是从罗伯特·佩纳的书籍和网页中取得的。
easeOutExpo()方法 用于指数缓出。
语法:
easeOutExpo(t, b, c, d)
参数: 这个方法接受以上提到并且以下描述的四个参数:
- t: 这个参数表示动画开始的指定时间。例如,如果t的值为0,意味着动画刚刚开始。
- b: 这个参数表示对象在x轴上的指定起始位置。例如,如果b的值为10,意味着对象在x坐标上的起始位置是10。
- c: 这个参数表示对象值的指定变化。例如,如果c的值为30,意味着对象向右移动30个单位,最终到达40。
- d: 这个参数表示整个过程的指定持续时间。例如,如果d的值为2,意味着对象有2秒的时间从10到40执行这个动作。
返回值: 这个方法返回对象的缓动位置,即特定时间的对象位置。
示例1:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// Initializing easeOutExpo() function
function easeOutExpo (t, b, c, d) {
return (t == d) ? b + c : c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) + b;
}
// Calling the easeOutExpo() function over
// the specified parameter values
console.log(fabric.util.ease.easeOutExpo(1, 2, 3, 4));
</script>
</body>
</html>
输出:
4.4696699141100895
示例2:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// Initializing easeOutExpo() function
function easeOutExpo (t, b, c, d) {
return (t == d) ? b + c : c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) + b;
}
// Initializing the parameters with its values
var t = 5;
var b = 10;
var c = 40;
var d = 12;
// Calling the easeOutExpo() function over
// the specified parameter values
console.log(fabric.util.ease.easeOutExpo(t, b, c, d));
</script>
</body>
</html>
输出:
47.772753204649156