Fabric.js easeOutExpo()方法

Fabric.js easeOutExpo()方法

在动画和游戏中,可以看到许多对象在一个点到另一个点以线性方式移动。但是在使用缓动函数之后,对象进展的方式可以采取不同自然且有趣的形状。

缓动函数 是参数随时间变化的速率。它是一种在开始时缓慢移动并加速,在结束时减速的方程。这组方程是从罗伯特·佩纳的书籍和网页中取得的。

easeOutExpo()方法 用于指数缓出。

语法:

easeOutExpo(t, b, c, d)

参数: 这个方法接受以上提到并且以下描述的四个参数:

  • t: 这个参数表示动画开始的指定时间。例如,如果t的值为0,意味着动画刚刚开始。
  • b: 这个参数表示对象在x轴上的指定起始位置。例如,如果b的值为10,意味着对象在x坐标上的起始位置是10。
  • c: 这个参数表示对象值的指定变化。例如,如果c的值为30,意味着对象向右移动30个单位,最终到达40。
  • d: 这个参数表示整个过程的指定持续时间。例如,如果d的值为2,意味着对象有2秒的时间从10到40执行这个动作。

返回值: 这个方法返回对象的缓动位置,即特定时间的对象位置。

示例1:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  <!-- Adding the FabricJS library --> 
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
  
<body> 
<script type="text/javascript"> 
  
 // Initializing easeOutExpo() function 
 function easeOutExpo (t, b, c, d) { 
    return (t == d) ? b + c : c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) + b; 
 } 
   
 // Calling the easeOutExpo() function over 
 // the specified parameter values 
 console.log(fabric.util.ease.easeOutExpo(1, 2, 3, 4));  
</script> 
  
</body> 
  
</html>

输出:

4.4696699141100895

示例2:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  <!-- Adding the FabricJS library --> 
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
  
<body> 
<script type="text/javascript"> 
  
 // Initializing easeOutExpo() function 
 function easeOutExpo (t, b, c, d) { 
    return (t == d) ? b + c : c * (-Math.pow(2, -10 * t / d) + 1) + b; 
 } 
   
 // Initializing the parameters with its values 
 var t = 5; 
 var b = 10; 
 var c = 40; 
 var d = 12; 
  
 // Calling the easeOutExpo() function over 
 // the specified parameter values 
 console.log(fabric.util.ease.easeOutExpo(t, b, c, d));  
</script> 
  
</body> 
  
</html>

输出:

47.772753204649156

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