Fabric.js Image minScaleLimit 属性

Fabric.js Image minScaleLimit 属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置canvas Image的最小缩放限制,以便图像的大小不能小于该限制。canvas Image表示图像可移动并根据要求拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、形状、填充颜色或描边宽度时,可以对图像进行自定义。

要实现这一目标,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在引入该库之后,我们将在body标签中创建一个包含图像的canvas块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Image初始化实例,并使用minScaleLimit属性设置图像的最小缩放限制,然后将图像渲染到Canvas中,示例如下。

语法:

fabric.Image(image, {
       minScaleLimit : number
});

参数 :这个函数接受一个参数,如上所述,下面进行描述。

  • minScaleLimit :这个参数接受一个数字值,指定最小缩放限制。

示例 :这个示例使用Fabric.js来设置画布图像的 minScaleLimit 属性,如下例所示。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <h1 style="color: green;">  
        GeeksforGeeks  
    </h1>  
  
    <b>  
        Fabric.js | Image minScaleLimit Property  
    </b>  
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"
        style="border:2px solid #000000">  
    </canvas>  
  
    <img src=  
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
        width="100" height="100" id="my-image"
        style="display: none;">  
    <br>  
  
    <script>  
  
        // Creating the instance of canvas object  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Getting the image  
        var img = document.getElementById('my-image');  
  
        // Creating the image instance  
        var geeks = new fabric.Image(img, { 
            minScaleLimit : 1.2  
        });  
  
        canvas.add(geeks);  
        canvas.centerObject(geeks);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js Image minScaleLimit 属性

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