Fabric.js easeInOutElastic() 方法

Fabric.js easeInOutElastic() 方法

在游戏或动画中,有许多移动的物体可以在点A和点B之间线性移动,但是在应用缓动或缓动函数之后,可以使其看起来更自然。缓动函数描述了动画的进展方式。通过这种方式,直线运动可以变得更有趣。

缓动函数 指定一个参数随时间变化的速率。它的方程使得物体在开始时移动缓慢,然后在结束时加速或减速。最常见的一组缓动方程来自Robert Penner的书籍和网站。

easeInOutElastic() 方法 用于对其应用的对象的缓动效果。

语法:

easeInOutElastic(t, b, c, d)

参数: 此方法接受如上所述的四个参数,并进行以下描述:

  • t: 此参数表示动画开始的指定时间。例如,如果 t 的值为 0,则表示动画刚刚开始。
  • b: 此参数表示对象在x轴上的起始位置。例如,如果 b 的值为 10,则表示对象在x坐标上的起始位置是 10。
  • c: 此参数表示对象的值的变化量。例如,如果 c 的值为 30,则表示对象需要向右移动 30,最终位置为 40。
  • d: 此参数表示整个过程的持续时间。例如,如果 d 的值为 2,则表示对象有 2 秒的时间从 10 移动到 40。

返回值: 此方法返回对象的缓动位置,即对象在特定时间的位置。

示例1:

<html> 
<head> 
  <!-- Adding the FabricJS library -->
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
  
   // The easeInOutElastic() function 
   function easeInOutElastic (t, b, c, d) { 
      var s = 1.70158; 
      var p = 0; 
      var a = c; 
      if (t == 0) return b; 
      if ((t /= d / 2) == 2) return b + c; 
      if (!p) p = d * (.3 * 1.5); 
      if (a < Math.abs(c)) { 
          a = c; 
          var s = p / 4; 
      } 
      else var s = p / (2 * Math.PI) * 
          Math.asin(c / a); 
      if (t < 1)  
        return -.5 * (a * 
             Math.pow(2, 10 * (t -= 1)) * 
             Math.sin((t * d - s) * 
                 (2 * Math.PI) / p)) + b; 
      return a * Math.pow(2, -10 * (t -= 1)) * 
        Math.sin((t * d - s) 
          * (2 * Math.PI) / p) * 
        .5 + c + b; 
  } 
  
   // Calling the easeInOutElastic() function 
   // over the specified parameter values 
   console.log( 
     fabric.util.ease.easeInOutElastic(1, 2, 3, 4) 
   );  
</script> 
</body> 
</html>

输出:

2.0359083332712022

示例2:

<html> 
<head> 
  <!-- Adding the FabricJS library -->
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
<body> 
<script type="text/javascript"> 
   
   // Initializing the parameters 
   // with its values 
   var t = 5; 
   var b = 10; 
   var c = 40; 
   var d = 12; 
  
   // Calling the easeInOutElastic() function 
   // over the specified parameter values 
   console.log( 
     fabric.util.ease.easeInOutElastic(t, b, c, d) 
   );  
</script> 
</body> 
</html>

输出:

5.676948575674239

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