Fabric.js 文字填充规则属性

Fabric.js 文字填充规则属性

在这篇文章中,我们将看到如何使用 Fabric.js 更改文本画布的填充规则。画布意味着可移动、可旋转、可调整大小和可拉伸的文本。进一步说,文本本身不能像文本框一样进行编辑。

为了实现这一点,我们将使用一个名为 Fabric.js 的 JavaScript 库。在使用 CDN 引入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含我们的文本的画布块。在此之后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Text 实例来设置画布文本的填充规则,使用 fillRule 属性。

语法:

 fabric.Text(text,
    fillRule : String
); 

参数: 此属性接受一个如上所述的参数,如下所述:

  • fillRule: 它指定对象的填充规则。可接受的值为“nonzero”和“evenodd”。

以下是示例,演示了在 Fabric.js 中使用 fillRule 属性的用法:

示例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
 
  <head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
  </head> 
 
  <body> 
    <div style="text-align: center;width: 400px;"> 
      <h1 style="color: green;"> 
        GeeksforGeeks 
      </h1>
      <b> 
        Fabric.js | Text fillRule Property 
      </b> 
    </div> 
 
    <div style="text-align: center;"> 
      <canvas id="canvas" width="400" height="200"
              style="border:1px solid green;"> 
      </canvas> 
    </div> 
 
    <script> 
      // Create a new instance of Canvas 
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
 
      // Create a new Text instance 
      var geek = new fabric.Text('GeeksforGeeks', { 
        fill: 'lightgreen',  
        fillRule: 'nonzero' 
      }); 
 
      // Render the text on Canvas 
      canvas.add(geek); 
      canvas.centerObject(geek);
    </script> 
  </body> 
 
</html>

输出:

Fabric.js 文字填充规则属性

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