Fabric.js 文字填充规则属性
在这篇文章中,我们将看到如何使用 Fabric.js 更改文本画布的填充规则。画布意味着可移动、可旋转、可调整大小和可拉伸的文本。进一步说,文本本身不能像文本框一样进行编辑。
为了实现这一点,我们将使用一个名为 Fabric.js 的 JavaScript 库。在使用 CDN 引入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含我们的文本的画布块。在此之后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Text 实例来设置画布文本的填充规则,使用 fillRule 属性。
语法:
fabric.Text(text,
fillRule : String
);
参数: 此属性接受一个如上所述的参数,如下所述:
- fillRule: 它指定对象的填充规则。可接受的值为“nonzero”和“evenodd”。
以下是示例,演示了在 Fabric.js 中使用 fillRule 属性的用法:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Text fillRule Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Create a new instance of Canvas
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Create a new Text instance
var geek = new fabric.Text('GeeksforGeeks', {
fill: 'lightgreen',
fillRule: 'nonzero'
});
// Render the text on Canvas
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出: