Fabric.js 文本对象的objectCaching属性

Fabric.js 文本对象的objectCaching属性

本文将介绍如何使用Fabric.js改变文本画布的objectCaching。画布意味着文字可以被移动、旋转、调整大小和拉伸。此外,文字本身不能像文本框一样被编辑。

方法:

为了实现这个目标,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。在使用CDN引入库之后,我们将在body标签中创建一个包含文本的画布块。之后,我们将初始化Canvas和Text的实例,并使用objectCaching属性来设置画布文本的objectCaching。

语法:

 fabric.Text(text,
    objectCaching :Boolean
); 

参数: 此属性接受一个参数,如上所述,并在下面进行描述:

  • objectCaching: 当设置为true时,对象将被缓存在额外的画布上。当设置为false时,只有在必要时(如剪辑路径)才会缓存对象。默认值为true。

下面是一个示例,展示了在Fabric.js中使用objectCaching属性的用法:

示例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
 
<head> 
<!-- Loading the FabricJS library -->
  <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
  </script> 
</head> 
 
<body> 
  <div style="text-align: center;width: 400px;"> 
    <h1 style="color: green;"> 
      GeeksforGeeks 
    </h1>
    <b> 
      Fabric.js | Text objectCaching Property 
    </b> 
  </div> 
 
  <div style="text-align: center;"> 
    <canvas id="canvas" width="400" height="200"
      style="border:1px solid green;"> 
    </canvas> 
  </div> 
 
  <script> 
    // Create a new instance of Canvas 
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
 
    // Create a new Text instance 
    var geek = new fabric.Text('Geeks for Geeks', { 
      fill: 'green', 
      objectCaching: 'false' 
    }); 
 
    // Render the text on Canvas 
    canvas.add(geek); 
    canvas.centerObject(geek);
  </script> 
</body> 
 
</html>

输出:

Fabric.js 文本对象的objectCaching属性

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