Fabric.js Itext strokeUniform 属性
Fabric.js 是一个用于工作的JavaScript 库,它可以与画布一起使用。画布Itext 是Fabric.js 的一个类,用于创建Itext 实例。画布Itext 意味着Itext 是可移动的,并且可以根据需求进行拉伸。在本文中,我们将使用 strokeUniform 属性,以便在将对象缩放到较大尺寸时,描边的宽度保持不变。
首先导入Fabric.js库。导入库后,在body标签中创建一个包含Itext的画布块。然后,通过Fabric.js提供的Canvas和Itext类初始化一个实例,并使用 strokeUniform 属性。
语法:
fabric.Itext(Itext, {
strokeUniform: boolean
});
参数: 此函数接受一个参数,如上所述并如下所述:
- strokeUniform: 此参数接受一个布尔值,确定描边的宽度是否均匀。
示例: 此示例使用Fabric.js来设置canvas Itext的strokeUniform属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;
width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Itext strokeUniform Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas"
width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.IText('GeeksforGeeks', {
strokeUniform : true
});
console.log(geek.strokeUniform)
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出:

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