Fabric.js 文本 MIN_TEXT_WIDTH 属性
在本文中,我们将会看到如何使用 Fabric.js 来改变文本画布的 MIN_TEXT_WIDTH 属性。画布意味着所写的文本是可移动的、可旋转的、可调整大小的,还可以被拉伸。然而,文本本身不能像文本框那样编辑。
为了实现这一点,我们将使用一个名为 Fabric.js 的 JavaScript 库。在使用 CDN 导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含我们的文本的画布块。然后,我们将通过 Fabric.js 提供的 Canvas 和 Text 实例来初始化画布和文本,并使用 MIN_TEXT_WIDTH 属性设置画布文本的最小宽度。
语法:
fabric.Text(text,
MIN_TEXT_WIDTH: Number
);
参数: 此属性接受一个参数,如上所述并在下面说明:
- MIN_TEXT_WIDTH: 它接受一个数值,指定画布文本的最小宽度。
下面是一个示例,演示了如何使用 MIN_TEXT_WIDTH 属性在 Fabric.js 中:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;
width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Text MIN_TEXT_WIDTH Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas"
width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Create a new instance of Canvas
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Create a new Text instance
var geek = new fabric.Text('Geeks for Geeks', {
MIN_TEXT_WIDTH : 2
});
// Render the text on Canvas
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出:

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